Im Team gegen den Hacker: Beim ersten „Gaminar“ der IHK Düsseldorf stand das Thema Awareness im Mittelpunkt.
Text: Daniel Boss; © AdobeStock / Thapana_Studio; Stand 05/2026
Cybersicherheit ist kein Spiel – doch sie kann spielerisch vermittelt werden. Genau diesen Ansatz stellte jetzt das „Gaminar: Cybersecurity Awareness neu denken“ der IHK Düsseldorf in den Mittelpunkt. Die digitale Veranstaltung – eine interessante Mischung aus Gaming und Webinar – zeigte, wie sich selbst sehr theoretische Inhalte auf eine ganz neue und frische Weise verständlich machen lassen. Die zahlreichen „Mitspielerinnen und -spieler“, die sich im Vorfeld für das kostenlose IHK-Angebot angemeldet hatten, waren jedenfalls voll bei der Sache.
Cyberangriffe nehmen zu – neue Pflichten für Unternehmen
Denn der Handlungsdruck steigt. In der angespannten geopolitischen Lage nehmen Cyberangriffe auf Unternehmen spürbar zu. Gleichzeitig werden Attacken durch den Einsatz Künstlicher Intelligenz immer raffinierter. Hinzu kommen regulatorische Anforderungen: Mit der Umsetzung der NIS-2-Richtlinie sind viele Unternehmen künftig verpflichtet, Risikomanagementmaßnahmen einzuführen, Sicherheitsvorfälle zeitnah zu melden und Cybersicherheit organisatorisch wie strategisch auf Führungsebene zu verankern.
Trotzdem wird Cybersecurity in vielen Unternehmen noch immer vor allem als formale Pflicht verstanden. Klassische Awareness-Maßnahmen wie Richtlinien, Web-Based-Trainings oder Phishing-Simulationen gehören zwar inzwischen zum Standardrepertoire – doch sie stoßen häufig an ihre Grenzen. Mitarbeitende erleben die Maßnahmen oft als reine Pflichtaufgabe. Kennzahlen mögen sich verbessern, ein nachhaltiges Sicherheitsbewusstsein entsteht dadurch jedoch nicht automatisch.
Vor diesem Hintergrund rückte das Gaminar zentrale Fragen in den Fokus: Welche konkreten Anforderungen ergeben sich aus der NIS-2-Richtlinie? Wie lassen sich Führungskräfte und Beschäftigte langfristig für Cybersicherheit sensibilisieren? Und vor allem: Wie gelingt es Unternehmen, aus theoretischem Wissen tatsächliches Verhalten im Alltag werden zu lassen?
Als Referent, oder besser: als „Spielleiter“ fungierte Marcus Schaper von der SBG Serious Business Gaming GmbH. Der Cybersicherheitsexperte verfügt über langjährige Führungserfahrung in Konzernen und führte die Teilnehmenden durch das interaktive Format. Sein Ziel: „Es geht darum, von reiner Wissensvermittlung im Bereich Awareness zu einem gelebten Verhalten im Unternehmen zu kommen“, betonte Schaper während der Veranstaltung. Dabei wurde schnell deutlich, dass der spielerische Ansatz keineswegs im Widerspruch zum ernsten Thema steht – im Gegenteil. Gerade weil Cybersicherheit häufig als „trocken“ oder „sehr technisch“ wahrgenommen wird, braucht es neue Formate, die Menschen aktiv einbinden.
Gespielt wurde „What the Hack!“. Das Konzept verbindet typische Spielelemente mit realitätsnahen Cybersicherheits-Szenarien: Spielfiguren, ein Spielbrett, Zeitdruck, Belohnungspunkte und gemeinsame Entscheidungsprozesse sorgen dafür, dass aus abstrakten Bedrohungen konkrete Handlungssituationen werden. Die Teilnehmenden mussten Lösungen gegen die Zeit finden, Risiken bewerten – und als Team auf einen Angriff reagieren. Dafür wurden unterschiedliche Fragen rund um Cybersicherheit eingeblendet. Jeweils mehrere Antwortmöglichkeiten standen zur Auswahl, abgestimmt wurde direkt per Mausklick.
Gemeinsam stark gegen Cyberangriffe
Am Ende lag die Gruppe mit nahezu allen Einschätzungen richtig. Mit nur einem einzigen Fehler schafften es die Spielerinnen und Spieler, dem virtuellen Hacker ein Schnippchen zu schlagen und sich weitgehend „unverletzlich“ gegenüber Cyberattacken zu machen. Dabei zeigte sich ein zentraler Gedanke des Formats: Cybersicherheit – als Spiel wie auch in der Realität – funktioniert nur gemeinsam. „Wichtig ist der Teamgedanke – wir gewinnen gemeinsam oder verlieren gemeinsam“, betonte Schaper.
„Mit dem Gaminar wollen wir als IHK Düsseldorf bewusst neue Wege in der Wissensvermittlung gehen und aktuelle Themen moderner, praxisnäher und interaktiver vermitteln“, betont Evgeniy Khavkin, Referent für Innovation, Technologie- und Startup-Beratung bei der IHK Düsseldorf. „Gerade bei vermeintlich trockenen Themen wie Cybersicherheitsrichtlinien hat sich bei dieser Online-Veranstaltung gezeigt, wie stark ein spielerischer Ansatz die Beteiligung und das Verständnis fördern kann. Die hohe aktive Teilnahme und die gute Zusammenarbeit der Teilnehmenden haben deutlich gemacht, dass Wissen auf diese Weise nachhaltiger vermittelt werden kann. Für uns war das Gaminar ein erfolgreicher Praxistest, der zeigt, dass sich dieses Format künftig auch auf viele weitere Themenbereiche übertragen lässt.“
Die IHK Düsseldorf unterstützt die hiesige Wirtschaft dabei, die Anforderungen der NIS-2-Richtlinie praxisnah umzusetzen. Mit Formaten wie dem Gaminar, aber auch vielen weiteren Angeboten, will sie insbesondere kleinen und mittleren Unternehmen Orientierung geben, Wissen vermitteln und neue Wege der Sensibilisierung aufzeigen.
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